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Alt 22.02.2006, 11:56
inkyblue
 
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Hallo,

möchte mal fragen, was Ihr so für Sonderfunktionen in euren Booten realisiert habt. ( Beleuchtung, Sound, Anker, u.s.w.)

Oder sind das Geheimnisse ?
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Alt 22.02.2006, 12:07
Teddy
 
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Du willst jetzt echt nicht wirklich eine Liste aller Sonderfunktionen die ich für meine Bulkeley geplant habe, oder?
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Alt 22.02.2006, 12:36
inkyblue
 
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Nee, kann man ja im Schiffsmelderegister schon sehen ...

aber so ein paar Kleinigkeiten, lustige Ideen, oder Sachen, an die man micht sofort denkt. (jetzt fällt mir grade ein, z.B. ein Flagge, die gehist wird o.ä. )
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Alt 22.02.2006, 12:46
Teddy
 
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Zitat:
Nee, kann man ja im Schiffsmelderegister schon sehen ...
Ist doch gar nicht vollständig!
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Alt 22.02.2006, 13:09
Benutzerbild von Antias
Antias Antias ist gerade online
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Hallo inkyblue,

ich kenne eine "Happy Hunter" die hisst beim ankern die vorschriftsmäßigen Sichtzeichen im Mast. Also den Ankerball. Nett.

Bei Dunkelheit geht die korrekte Beleuchtung für ankerndes Fahrzeug an.

Meinst Du sowas?
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Alt 22.02.2006, 13:22
Teddy
 
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Mal ein komplette Liste aller gedachten Sonderfunktionen
  • Dreh- und Hebbares Geschütz

    Dreh- und Hebbare Phalanx Geschütze

    Einzelansteuerbare VLS Zellen (auf/zu) mit Ladestandskontrolle und Feuerfunktion (schon getestet)

    Drehbare Torpedowerfer

    Dreh- und Hebbare Seitliche Maschinengewehre

    Getrennt Schaltbare Nav-Radaranlage (2 Stück)

    Getrennt Dreh- und Senkbare Sat-Comanlage

    Dreh und Senkbare Radarbeleuchter

    Absetzbare Beiboote (Fahrfähig, dank Genius vorarbeit schon getestet)

    Funktionsfähiger Anker (Getestet, basierend auf den Entwurf vom Modellskipper)

    Dreh- und Hebbare Com Scheinwerfer mit Funktion (Getestet, wenn auch noch nicht ganz zufriedenstellend)

    Hebbare Hangertore

    Ausfahr- und klappbare Boardhelis

    Heliflugsimulation

    Funktionsfähige Landebeleuchtung

    Positionsbeleuchtung

    Sonderleuchtsignale

    Flaggensignale (Bereits auf meine Kidd getestet)

    Paradebeleuchtung (Abnehmbar)

    Rumpfbeleuchtung

    Decksscheinwerfer

    Brücken- und Hangabeleuchtung

    Verschiedene Soundeffekte

    Abklappbare Versorgungsstutzen

    Funktionsfähiges Sonar (Fishfinder )

    Diverse Kameras

Das sind alles Sachen die ich schonmal gemacht habe und die "kein" größeres Problem mehr darstellen.

Hier noch ein paar Punkte bei deren Umsetzung ich noch keine Erfahrung habe und deren Umsetzung fraglich ist.
  • Geschütz Feuersimulation

    Drehbares Phalanxrohr mit Feuersimulation

    Maschinegewehr Feuersimulation

    Abfeuerbare Torpedos

    Bewegliche Überwachungs Kameras

    Abgasssimulation (Hitzeflimmern)

    Verstellbare Props

Das sind die reinen Funktionen! Eine Kombination von Funktionen ist natürlich auch möglich.
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Alt 22.02.2006, 13:39
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Antias Antias ist gerade online
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Zitat:
Zitat von Teddy
Funktionsfähiges Sonar (Fishfinder )
Hihihi. auf die Funktion freue ich mich besonders.....

Matthias
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Alt 22.02.2006, 13:52
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Fabian F. Fabian F. ist offline
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Zitat:
Zitat von Teddy
Funktionsfähiges Sonar (Fishfinder )
Hi,

Also auf einem Kutter könnte ich dei Funktion ja noch verstehen .. Fishfinder an :sonar: -> Netz raus -> lecker Abendessen mitgebracht ..

Aber bei einem Boot der grauen Flotte?
__________________
"Nicht der Wind, sondern die Segel bestimmen den Kurs"
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Alt 22.02.2006, 13:59
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Antias Antias ist gerade online
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Tach,

bei der grauen Flotte kann man prima U-Boote finden oder Boote die nicht als U gedacht waren und was noch so am Grunde liegt. (Äste, Fahrräder, Dosen, Taucher, Wracks-von-was-auch-immer, Sender etc)

Für mich macht das auch mit der Ankerfunktion zusammen Sinn. Ich habe schon erlebt, wie ein Anker sein Schiff zu sich gebeten hat..... der Ast war einfach zu schwer.
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Alt 22.02.2006, 14:02
Teddy
 
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Zitat:
Aber bei einem Boot der grauen Flotte?
Die Idee ist in einen Gespräch mit Antias entstanden und zielt auf das suchen von Ubooten. Da ich ja auch noch die USS Connecticut baue, passt das meiner Meinung nach ganz gut. ;-) Nur ist die genaue Umsetzbarkeit noch nicht geklärt (ganz zu schweigen vom Kostenfaktor).
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  #11: Einzeln / Thread     Top
Alt 22.02.2006, 14:17
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Antias Antias ist gerade online
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Hallo nochmal,

also im Grunde geht es mit diesem Gerät

http://angler-online.anglerwebs.de/H...nder_RF20e.htm

Wobei der Sender erst einschaltet, wenn er mit Wasser in Berührung kommt. Der Sender befindet sich in einem gekapselten Gehäuse das an der Wasserobefläche schwimmt. Jetzt stelle ich mir vor, den Sender zu öffnen und die Kontakte durch den Rumpf hindurch mit Wasser in Berührung zu bringen. Zweit Möglichkeit war, die beiden Kontakte einfach mit Schalter per Fernsteuerung zu verbinden. Das Wasser ist ja in diesem Falle einfach die Brücke der beiden Pole.

Preis? Ja, nicht billig aber ich traue mir nicht zu soetwas selbst zu bauen. Da einer meiner Motoren auch schon 60 Bucks kostet, geht das für mich schon in Ordnung.

Matthias
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Alt 23.02.2006, 14:16
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bleiente bleiente ist offline
 
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Standard Feuersims

Moin Teddy,

hört sich ja gut an, was du noch so vorhast...

Ich bastel auch gerade an Torpedos, nein eigentlich habe ich schon immer

an Waffensystemen für meine Botte gebastelt.

Aber jetzt bin ich auch gerade dabei, Torpedos für meine S 100 zu bauen.

1:72 ! Einmal mit E-Antrieb ( in Bau )und mit Raketenantrieb ( schon fertig )!

Mehr Probleme macht mir sowas wie eine Maschinenkanone

So eine ungefähre Idee habe ich schon :

100 Schuss, 60- 180 Schuss die Minute, Vollautomatisch und absolut legal!

Ich dachte da an "Jugendfreie" Munition die es in jedem Supermarkt gibt!

1500 Schuss für 1,98 Euro´s!

Länge von Rohrende bis Verschluss max. 15cm!

Gewicht 100-150g.
__________________
MfG Jürgen

Das kannste dir aus Draht nich nachbiegen
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Alt 23.02.2006, 14:22
Murdock Murdock ist offline
 
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Ort: Kassel
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Was halt immer gut kommt, wenn sich die Besatzung bewegt.

Mfg Ralf
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Alt 23.02.2006, 14:24
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bleiente bleiente ist offline
 
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Hitzeflimmern ist wohl mit viel Energieaufwand möglich!

Vieleicht einfach ein Gasbrenner einbauen!

Oder Propan ausströmen lassen, daß flimmert auch, aber dann würde ich nebenbei nicht noch irgendwelche Raketen abschiessen...

Verstellbare Props? Gab es sowas nicht schon mal irgendwie zu kaufen?

Ich bin mir nicht so sicher, aber ich denke irgenwo habe ich sowas schon mal gesehen.
__________________
MfG Jürgen

Das kannste dir aus Draht nich nachbiegen
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  #15: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 14:34
Teddy
 
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Zitat:
Zitat von Murdock
Was halt immer gut kommt, wenn sich die Besatzung bewegt.
Habe ich auch schon dran gedacht, weiß nur noch nicht wie.

Zitat:
Zitat von bleiente
Aber jetzt bin ich auch gerade dabei, Torpedos für meine S 100 zu bauen.

1:72 ! Einmal mit E-Antrieb ( in Bau )und mit Raketenantrieb ( schon fertig )!
Das müsstest du mal näher Beschreiben! Die Elektrovariante, interessiert mich da am meisten. Das größte Problem das ich da sehe ist die Zeit die das Torpedo in der Luft verbringt.

Zitat:
Vieleicht einfach ein Gasbrenner einbauen!
Ich dachte da an sowas wie ein Campingfön.

Zitat:
aber dann würde ich nebenbei nicht noch irgendwelche Raketen abschiessen
Die Raketen funktionieren im Moment nur mit Druckluft. Dennoch erreichen sie eine Höhe von gut 10m ;-)

Zitat:
Verstellbare Props
Rüdiger hat schon mal im Forum ein Baubericht dazu verfasst, ich muss nur noch sehen wie ich das auf mein Schiff genau übertragen kann. Die Wellen und Motoren im Schiff sind extra schon so eingeplant, dass ich die Welle mit Probs nur noch austauschen müsste. ;-) Aber bis es soweit ist, dauert es noch einpar Jahrhunderte.
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Alt 23.02.2006, 14:41
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bleiente bleiente ist offline
 
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Standard e-torp

Wie gross sollen denn die Aale sein ?

ich bin gerade bei 11cm Länge und 8mm Durchmesser!
__________________
MfG Jürgen

Das kannste dir aus Draht nich nachbiegen
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  #17: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 14:57
Muehi Muehi ist offline
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Zitat:
Zitat von Teddy
Zitat:
Zitat von Murdock
Was halt immer gut kommt, wenn sich die Besatzung bewegt.
Habe ich auch schon dran gedacht, weiß nur noch nicht wie.
Schonmal mit Magneten unter Deck experimentiert?

Oder sollen sich auch noch die Beine mitbewegen? Da könnte man sicherlich was von den Ü-Eiern-Figuren abschauen

Btw: Bei ausströmenden Propan würd ich nichtmal mehr nen E-Motor in der Nähe betreiben... Außerdem dürfte sich der Pächter vom Gewässer nicht sonderlich glücklich darüber zeigen
__________________
Gruß,
Michael
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  #18: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 14:57
Lars Persson
 
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Hallo Teddy,

falls es mit dem Selbstbau nicht klappt:

Verstellpropeller gibt es bei Aeronaut.

Sind leider nur im Katalog zu finden, nicht auf der HP.
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  #19: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:00
Benutzerbild von Didi
Didi Didi ist offline
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Meine wichtigste Sonderfunktion: Unsinkbarkeit.

__________________
Beste Grüße vom Didi
Errare humanum est

www.linienschiffe.de
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Alt 23.02.2006, 15:01
Loeffel Loeffel ist offline
 
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Aber leider nicht realisierbar, höchstens fast unsinkbar. :P
__________________
Yours

Loeffel



I will gather myself around my faith for light does the darkness most fear.

Murphy: Professionals are predictable, but beware the world is full of amateurs.
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  #21: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:05
Teddy
 
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Es handelt sich dabei um den MK-50 Torpedo der US Navy (Details hier und hier) mit einer Länge von 2,8 m (im Modell als 5,6 cm) und einen Durchmesser von 32 cm (im Modell 0,64 cm).
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  #22: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:13
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seefahrer seefahrer ist offline
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Hallo,

ich sehe mal wieder: die graue Fraktion kann es bei den Funktionen so richtig krachen lassen. Beeindruckend ... bei manchen Beschreibungen frage ich mich allerdings, ob man für das Schiff hinterher nicht einen Waffenschein braucht.

Bei meinen Modellen, die sich hauptsächlich mit der Passagier- und Frachtschiffahrt beschäftigen, bleibt an Sonderfunktionen nicht viel übrig außer Licht, Dampf/Rauch und evtl. Sound - wobei bei den Dampfschiffen dann das Motorengeräusch ausfällt.

Funktionierende Ankerwinde ist für mein zur Zeit in Bau befindliches Schiff vorgesehen und ggf. eine Swing- oder Dixieband für das Passagierdeck.

Aber auch ohne zahlreiche Sonderfunktionen macht das Cruisen mit so einem alten Dampfer viel Spaß.

Viele Grüße

Christian
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  #23: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:13
Teddy
 
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Zitat:
Zitat von Didi
Meine wichtigste Sonderfunktion: Unsinkbarkeit.
Machen wir wette nicht! Du bist noch nie mit Steffi auf einen See gefahren, was? (Sorry Steffi! Musste einfach raus!)

Zitat:
Zitat von Muehi
Schonmal mit Magneten unter Deck experimentiert?
Nö, aber bei Magneten gibt es ein paar Sachen die nicht gingen! Wie bekomme ich die Personen in bzw aus die Ausbauten? Wie verhindere ich das drehen der Personen? (Im Miniatur Wunderland immer wieder gesehen)

Zitat:
Zitat von Lars Persson
Verstellpropeller gibt es bei Aeronaut.

Sind leider nur im Katalog zu finden, nicht auf der HP.
Leider habe ich den Katalog noch nicht. :-( Gibt es die denn auch in Messing und in meiner Größe und Forum? (110mm Durchmesser, 5 Flügler mit moderner Schraubenform)
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  #24: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:21
Muehi Muehi ist offline
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Zitat:
Zitat von Teddy

Nö, aber bei Magneten gibt es ein paar Sachen die nicht gingen! Wie bekomme ich die Personen in bzw aus die Ausbauten?
Tür auf, Figur durch, Tür zu

Im Buch "Sonderfunktionen - Perfekt gebaut" von Klaus Kolb steht da was dazu drinnen, bei dem geht ne Tür nach innen auf, und dann kommt der Käptn raus. Kann ich mir mal näher anschauen.

Alternativ ne Tür die in beide Richtungen aufschwingt, und mit ner leichten Feder wieder zuklappt. Die Figur muss die Tür dann halt aufdrücken.

Zitat:

Wie verhindere ich das drehen der Personen? (Im Miniatur Wunderland immer wieder gesehen)
Mit zwei versetzen Magneten sollten sich die Figuren nicht verdrehen. Je nach der Größe der Besatzung könnte das aber Probleme geben.
__________________
Gruß,
Michael
Mit Zitat antworten
  #25: Einzeln / Thread     Top
Alt 23.02.2006, 15:31
Teddy
 
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Das Öffnen und Schließen der Türen wäre kein Problem.

Leider schließen die meisten Öffnung schon vor dem Deck ab. ;-) Muss ich mal versuchen, eventuell auf der Brücke und Landedeck.
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